評審官更青睞跨界人才
回溯源頭,深度溝通全球數十所院校作品集評審官
挖掘院校錄取學生的標準和真相
院校想要的不再是只掌握某種單一技能的學生,而是跨界領袖
KCL培養計劃
專注于國際化啟發式教學,學生將以專業為核心,能力培養為目的,培養學
生獲得敏銳的設計思維,創新力,團隊協作能力和動手實踐能力。放眼不同
領域進行學習和探索實踐。快速向國際化學習環境過渡。
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2025寒假美國游戲動畫研學,探秘暴雪娛樂、皮克斯工作室!求學就業穩了!
8月,市場研究機構Newzoo發布最新報告,預計2024年全球游戲市場收入將達到1,877億美元,PC和主機游戲收入將佔全球市場收入的51%。這一龐大數字的背後,是全球游戲玩家數量的持續增長,以及對高質量游戲內容的不斷追求,《黑神話?悟空》的爆火就是這一市場發展趨勢的寫照。而全球動漫產業產值早在2018年就已經高達2500億美元。其中日本、美國和歐洲是全球最大的動畫市場。市場蓬勃發展的背後,伴隨著人才需求的增長。據國際...
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