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導師簡介

游戲動畫漫畫科系 導師
畢業于?京工芸大????研究室

對美術教育行業有著持續性的觀察與熱情。擁有商業美術的鑒賞能力,豐富的創意思維與方法論。回國後,在成都參與游戲SGAME研發擔任角色原畫師同時與多位Vtuber和獨立游戲項目合作,幫助其產出設計、立繪、Live2D等資源。擁有豐富的行業經驗,與一線手游研發的合作資源。

專業解讀

角色設計(日語:?????-????簡稱“人設”),其運用面覆蓋游戲、動畫、漫畫、影視、傳媒等多個行業。它的內容包括外在形式與內在的表現。有趣且能被記住的角色設計,不單單是只依靠技法所制成,其本質為一門綜合性美術學科,豐富的想象來源于知識的廣博和平時對生活深入、以及細致的觀察,從而得到“最熟悉的陌生感”。

導師寄語

設計沒有“美與丑”,只有合理與不合理

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