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麥克斯馬特動畫,藝術與設計學院(Max the Mutt College of Animation, Art & Design)成立于1996年。
動畫專業的學生將參加古典和數字動畫課程,以及繪畫班,漫畫,動畫表演,角色設計,背景繪畫/設計,以及一系列視覺語言,講故事和故事板課程。第三年,學生將制作原創短片。在最後一年,學生將繼續學習3D動畫的高級課程,並參加由行業專家指導的模擬3D生產體驗。畢業生將以穩定的檔案袋,演示卷軸和在線個人資料頁面離開該計劃。畢業生已在皮克斯(Pixar),索尼影業(Sony Pictures Imageworks),迪士尼設計集團(Disney Design Group),流水線工作室(Pipeline Studios),華納兄弟游戲公司(Warner Bros.Games)等眾多公司聘用。
該學院提供四年制的古典與計算機動畫與制作文憑,以及兩個加拿大獨有的文憑課程︰三年制順序插圖文憑藝術︰漫畫和圖畫小說;以及四年的視頻游戲和動畫概念藝術文憑。
每個專業要求不同,以古典與計算機動畫與制作為例︰
一般要求
填寫完整的申請表
中學和/或中學後成績單的副本
現任或前任指導者或雇主的書面文字參考(推薦信)
對象在環境中的兩個靜物畫。例如,桌上有一個瓶子和一個隻果,地板上有兩個玩具,一個鞋子和一個襪子
自己動手畫
房間(內部)的圖
鄰里(外部)的圖形
速寫本中的作品
特定要求
請提供以下附加內容︰
角色旋轉︰創建角色並從以下角度繪制它︰輪廓,3/4正面,3/4背面。可以將草圖與成品一起包括在內
面部研究︰創建6個顯示此角色面部表情的研究(僅頭部)
為角色創建道具(例如︰帽子,雨傘)
創建一個與第一個角色在物理上不同的第二個角色
為第二個角色創建某種簡單的道具,即諸如帽子,雨傘或某種袋子之類的物品
故事板︰創建一個簡單的8-16面板的故事板,其中涉及你設計的兩個角色及其道具
例如,一個角色帶把傘,另一個則帶購物袋,兩者都在等公共汽車。他們彼此不認識,開始下大雨,角色A願意分享他的雨傘,但是當它打開時便遇到了麻煩。角色B打開她的大塑料袋,然後他們將其共享。
書面論文
2-3頁的有關你自己以及你為什麼要參加此計劃的文章。你的論文必須包括︰
哪些動畫電影,工作室或動畫師啟發了你,為什麼?
你的主要興趣和影響是什麼?
你最喜歡什麼書?
你有團隊或小組經驗嗎?
你為什麼要參加此計劃?
距離較遠的學生可以通過電子郵件附件提交文檔和檔案袋,以及安排SKYPE面試來申請。
國際學生的附加要求
要獲得學習許可的資格,需要滿足以下條件︰
雅思考試總成績達到6.0分或更高
在加拿大學習和生活所需的資金證明
有效護照超過6個月
成績單的公證副本
國際生︰$ 14,000
申請過程
招生顧問將確保學生了解整個申請過程︰
1、確定是常規申請還是提前申請
2、學生設置審核作品集的日期和時間,學校將向學生發送確認電子郵件。
3、該電子郵件將包含學校申請表的鏈接。填寫表格並提交,然後支付申請審查費。
4、在學校接受學生的作品集後,會盡快聯系並做出決定。
5、招生顧問始終可以回答學生的問題並解釋當前的入學要求。
古典與計算機動畫與制作
除了一系列經典和數字動畫課程外,該課程還包括深入的繪畫課,卡通漫畫,動畫代理,角色設計,背景繪畫/設計以及一系列視覺語言,講故事和故事板培訓班。在第三年,作為一系列相關課程的最終結果,每個學生都使用2D計算機動畫制作原創短片。3年級的學生要在大學里多花一個月的時間來制作他們的電影,並在這段時間里接受額外的36個小時的教學。
在第4年,除了3D動畫的高級課程外,學生們將作為一個小組工作,並參加由行業專家指導的模擬3D生產體驗。這是一個較長的學年,每個學期增加了三個星期。
序列藝術插圖與故事講述
它為學生提供了廣泛,新穎的技能基礎,其中包括21世紀使用數字媒體的技能,創建移動漫畫,對整個Adobe Suite的了解,用于廣告技能的基本圖形設計和插圖,用于電影和廣告的故事板……以及第四種兩年制的圖形小說開發課程,將為每位畢業生提供可以面向出版商的軟件包。
動畫與電子游戲
該計劃根據主要視頻游戲生產商和動畫公司的建議和產品組合要求提供嚴格,深入的課程。
這個獨特的四年制文憑課程包括美術,插圖,動畫和卡通課程,以及概念課程和從Photoshop到Maya的所有必要計算機軟件的指導。
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