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室內設計(Interior Design)

室內設計專業重點趨向于建築學。強調空間設計以及室內裝潢。空間方面的知識包括︰規模、比例、結構、光線、材質、材料以及顏色。學生們將就它們對于人們精神感官的影響進行研究。學生們從大二開始學習室內設計專業,主要是在模擬工作室中進行全面、合作式的以及具有高競爭性的學習。學生們將以小組的形式與他們的教授開展設計項目,設計的規模和難度也會隨著這六個學期的設計工作室項目的開展而增加。大四時,學生們需要調動最佳狀態進行畢業設計。在大四的秋季學期,學生將針對一個特定的室內設計題目進行研究,並在春季學期對該主題進行實操的設計。

我們鼓勵學生們利用Pratt開設的各類課程使他們的天賦和興趣得到充分的發展。同學們可以從任何學院的任何專業選擇工作室選修課程。多樣的課程設置可迎合學生們的各類興趣。有意者還可以到哥本哈根的丹麥國際學校中學習室內建築學。在丹麥國際學校的學習還包括了到斯堪的納維亞的游學訪問。


建築設計(Architecture)

涵蓋170學分的建築專業本科由三個部分組成︰建築學必修課程、文理學科和選修課程。

文理學科教育佔48學分,其中建築學院課程佔12分,人文和傳媒學科佔6分,文化教育課程佔6分,數學和科學課程佔6分。最後還需要從文理學院的選修課中選擇12學分的課程。所有選修課包含兩大部分︰第一是總學分佔15分的專業選修課程,這些課程均來自建築學院本科專業。第二部分是由其他任意學院提供的12種選修課。學生可在最後的四個學期中進行有針對性選課,根據自己的需求和目標來充實自己的建築學知識。這四年極具個性化的教育課程將在五年的學位項目中得到充分體現。在最後兩年的學習中,學生們將重點學習設計、維護、建築技術、建築史、建築理論、建築策劃、施工管理以及城市設計的個人課程。畢業年的學生們將通過深度的設計學習和研究,完成個人在本科建築學術領域的畢業設計。此外畢設還將受到由評論家的建議和指導。這些評論家都將由學生親自選出的。


工業設計專業(Industrial Design)

本專業學生將從線條、色彩到3D設計的角度,研究視覺抽象美學。學生的設計是一個反復研究的過程,其中涉及構思、素描、原型制造以及產品測試。學生將在模型室中發展個人的實踐能力,並在計算機實驗室中將實踐動手能力與數字設計技巧結合在一起。從大二開始,教學將使學生們意識到批判性思維的重要,例如︰觀察和發現的藝術、發現以及解決現實設計領域中問題的能力。

大四的尾聲,學生們將完成拱石工作室的一項挑戰。這項任務將基于學生所研究的課題並勾勒出學生的未來職業走向。拱石工作室的作品將在每年的設計展中展出。有許多工業界的巨頭和潛在的雇主都會前去參加這一盛會。

本專業還將提供與歐洲設計名校的交換生項目,以及在丹麥國際學校—哥本哈根舉行的家具制造夏季項目。


數字動畫設計(Digital Animation and Motion Arts)

本專業的學生將利用2D和3D技術,例如真人電影或動畫來創造感人的敘述性影片或非敘述式影片。建議本專業學生選修動畫、影評、傳統動畫制作、角色設計、照明、渲染、音頻、視頻、影像合成與特效,以及高級數字動畫設計技術等課程。數字動畫專業的研究生憑借追求卓越的理想和對藝術的責任,能夠成為創新工業設計領域的領先專業人才。

1.本科生Eassy︰描述你是何時怎樣對藝術、設計、寫作、建築或者你申請的特定學科產生興趣的。描述這些興趣在你的日常生活中是如何體現的。250-500字。


2. 研究生個人陳述︰你的個人陳述應該討論你所選擇專業的長期目標和你的興趣所在,以及你選擇該專業的原因。最多不超過500字。

1.服裝設計

服裝設計師Fashion Designer

時尚買手 Fashion Buyer

時尚編輯 Editor

時尚造型師 Fashion Stylist


2.建築設計

建築師 Architect

園林景觀設計師 Landscape Architect

城市規劃師 Urban Designer

古建修復師 Heritage Conservation


3.純藝術

大多數學生都會在完成本科的學習之後進一步深入鑽研,攻讀研究生。從市場趨勢上來看,應用藝術類畢業生的需求在增長,特別是如動漫、影視制作、平面及產品設計等這類新興行業。而傳統藝術類的畢業生因為本身精專于某項技能,就業渠道相比而言比較狹窄,畢業生可從事油畫、雕塑、壁畫、版畫等方向的專業工作,成為特立獨行的藝術家,很多人會選擇前往影視戲劇藝術文化相關機構、院校就職成為教育者。或者從事一切與藝術相關的工作,比如在畫廊、博物館、藝術媒體從事策展人、藝術管理者、評論家的工作,以及憑借扎實的藝術基礎和非凡的創造力,轉而去其它行業,比如設計公司、電影、媒體、時尚、廣告甚至IT業就職。


4.插畫設計

時尚插畫師 Fashion Illustrator

繪本作者 Picture Book Author


5.動畫設計

在好萊塢電影產業的刺激下,目前美國影視動漫設計、制作人才缺口較大,美國動漫行業就業主要集中在動漫設計師、三維動畫人才、動畫繪制員三個方面。美國現有制作加工動畫的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。一般來說,動漫專業就業前景比較廣闊,動畫專業的學生畢業後可從事的行業很多。


6.影視制作

導演 Director

制片人 Producer

編導策劃 Project Organizer

視頻編輯 Editor


7.工業設計

產品設計師 Product Designer

產品經理 Product Manager

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