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大阪電氣通信大學,英文名稱︰Osaka Electro-Communication University。是于1924年創立,1961年開設大學部的日本私立大學。
大阪電氣通信大學的綜合情報學部設有電子游戲部、游戲與媒體部、信息學部,數字藝術與動畫部;大學院的綜合情報學研究科設有數字藝術與動畫、電子游戲、計算機科學。
學校培養的約6萬名畢業生活躍在以通信、情報為首的各種產業中。 如今的電氣通信大學在情報、通信、電子、基礎科學(物理、化學)等相關文理融合分野進行廣泛的教育研究,培養了大量優秀人材,並施行著各種獨創研究活動。
本科︰
電子游戲部、游戲與媒體部、信息學部,數字藝術與動畫部
研究生︰
數字藝術與動畫、電子游戲、計算機科學
報名費︰200,000日元
學費︰1,282,000日元
包括總入場費︰1,482,000日元
校友會費︰20,000日元
後援會費︰20,000日元
專業排名︰
本科︰
日本游戲專業排名︰第10名
研究生︰
日本動畫專業排名︰第5名
日本游戲專業排名︰第7名
建築
充分利用ICT 的尖端技術。使用制圖板掌握了基礎知識的繪圖後,請學習和利用最新CG和BIM技術的能力。還將學習滿足一級和二級建築師資格所需的廣泛專業知識。基于“考慮到人與環境的建築物/城鎮發展”的概念,學生還將研究與建築相關的領域,例如環境,能源和信息。
電子游戲部
專注于游戲制作,文化和藝術等各個領域的磨練表達創作者
未來就業︰
游戲產業
IT產業
互聯網/網絡行業
創作者(游戲動畫)游戲媒體
游戲與媒體部
通過充分利用圖像,動畫和事件等媒體來擴展游戲的可能性
未來就業︰
游戲產業
廣播視頻行業
教育,保健和福利行業
娛樂產業
創作者(游戲動畫)
信息學部
開創智能手機和虛擬現實等信息技術新時代
未來就業︰
信息系統開發
軟件開發
IT經理
系統工程師
數字藝術與動畫部
未來就業︰
CG動畫師
聲音創作者
平面設計師
影片創作者
數字藝術與動畫
該課程旨在開發同時具有信息技術和藝術技能的人力資源,但該課程側重于藝術和文化創作,例如視頻制作,音樂,視覺圖像等。從應用的角度來看,除了許多藝術領域,我們還在教授信息技術領域。
(1)藝術領域
由活躍于社會前沿領域的專業人員講座,涉及視頻制作,動畫,構圖,聲音,視覺表達,各種媒體表達,互動內容,圖像文化,藝術和藝術活動等。
(2)信息領域
還將講授行業必需的知識,例如信息技術,以支持應用信息技術,項目管理以及與市場的關系的創造性活動。
電子游戲
開發可以在游戲技術生產的技術,目標是通過基于信息技術的藝術來促進創造力。
(1)信息領域
將從實用和專業的角度教學生,例如軟件設計和開發,數字媒體設計,空間設計,教育應用,項目推廣等。
(2)藝術領域
將從實用和專業的角度進行講授,例如數字游戲的規劃和組成,圖形制作技術,信息設計,藝術創作和視頻制作。
計算機科學
計算機科學課程包括信息科學,計算機系統和媒體系統三個領域,以及由全體教員講授的練習。
(1)信息科學
教授信息理論和算法方面的專業知識,這是信息的理論基礎。
(2)計算機系統
除了有關操作系統和網絡的專業知識作為構建計算機系統的基礎之外,學校還基于前沿研究案例教授有關計算機實際應用的專業知識,例如醫療和控制。
(3)媒體系統
通過對作為數字媒體基礎的計算機圖形和圖像識別技術,與虛擬現實相關的技術及其應用方面的快速發展和研究,以及應用這些技術的機器人技術,進行專業開發和研究。
日本大阪電氣通信大學是一所通信工程專業最為知名的院校,大阪電氣通信大學已經成為了日本電子通信領域的重要...
24年02月05日 14:00
411人已預約
23年12月28日 18:30
483人已預約
23年12月27日 18:30
468人已預約
23年12月20日 18:30
466人已預約
23年12月19日 19:00
476人已預約
23年12月18日 19:00
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23年12月17日 19:00
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23年12月16日 19:00
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23年12月15日 19:00
433人已預約