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簡介

一、院校簡介

ECV學院建立于1984年,目前在法國有5大校區(巴黎,波爾多,南特,艾克斯.普羅旺斯,里爾),ECV校方致力于培養視覺傳達和動畫、數碼游戲方設計的專業人才,與眾多著名設計公司的緊密聯系帶給學生們大量、優質的的實習與工作機會,並為畢業學生頒發一級CNCP文憑,法國、中國教育部均被認可為碩士研究生文憑。



ECV在國際藝術設計界亦享有盛譽,為CUMULUS(國際高等藝術設計院校聯盟)成員之一,與400多所優質國際高等藝術學院有常年合作關系,學生可選擇到國外進行交流或實習,另外每年有一定名額去美國紐約理工學院NYIT留學,且頒發國際雙文憑。


ECV一直與市場需求相結合,並與國際各大4A及廣告設計集團,及各界企業集團有著密切合作關系,如Publics Group陽獅集團、Fred & Farid Group佛海佛瑞集團、Dreamworks夢工廠、Ubisoft育碧,Louis Vuitton 路易威登,HSBC匯豐銀行,AIRFRANCE法航等等。ECV課程多由是國際4A級(最高級別)廣告設計公司的藝術總監授課,因此學生能實時接收到最新設計理念和方法,並給予其在找實習或者工作上的極大優勢及更多機會。在設計業界,網頁設計、電視(Canal Plus)、電影、動畫制作(Le Chat Pott )、游戲制作(Splinter Cell Conviction) 很多作品的都出去ECV學生之手,且獲得多項大獎,如Cannes Festival de la Pub, Prix Strat gie des jeunes Cr atifs等),可見該校的教學質量及國際影響。

校友

Chlo P rignon - 藝術總監 - BETC - Pantin


Maxime Prou和Ad leFavreau - 插畫家和圖表設計師
學科
紐約大學的學生都跟隨美國學生學習相同的課程,並從新的教學模式中受益,完全符合ECV提供的高級課程。該計劃基于創新的工作室設計項目,專門針對視覺傳達,廣告,動畫,2D和3D視頻游戲的藝術總監專業課程。
申請要求
本科生錄取要求

BAC文憑獲得者,年齡至少17歲以上,可以進入預備班學習一年

-受過專業美術培訓的學生,通過專業考試可以進入專業學習


研究生錄取要求

-受過專業美術培訓的學生,通過專業考試可以進入專業學習

小貼士

Pr pa-Art和Pr pa-Animation的教育計劃每周有三十個小時的課程,分為主要專業︰

旨在發展分析繪畫的基礎,生活模式,外部素描的藝術教育。它也有助于發展個人的寫作和風格。

發現的研討會,讓您可以介紹在ECV之上的周期中提出的不同領域。

普通教育為學生提供了發展藝術和歷史文化的機會。

本科生專業
繪圖分析/繪圖

推動學生表達自己的塑料和圖形表達能力,同時保持觀察的質量。這個模式總是存在于太空中,但鼓勵學生超越古典表征。他通過更自由和更私人的方式發展自己的自主權。


紀錄片學習/粗糙

字面上的“第一次扔”,粗糙是一個快速和精確的表達技巧,可以翻譯一個想法,一個概念,並測試它們。通常是面部,對象和情況的工作,這將是攝影師,插畫家或顧客的素描。


插圖

插圖可讓您充分表達自己。不同于自由拖拽過程中,插圖畫上一個想法,旁白和音樂。使用的技術是多種多樣的,重點是圖像的到被攝體的相關性。每個學生發展他的個人寫作,他的風格。


攝影
攝影是視覺交流的一種特權手段。這種固定光線的藝術使得有必要對繪畫進行新的補充。從技術上和實踐上,從歷史和各個應用領域的概念上來看,它們都是在拍攝,加工和數字潤飾方面進行的。

數字創作/網頁設計

知道如何管理設計,一個網站的人體工程學思想和藝術方向是課程的目標。這將包括了解客戶的限制,並在網站的設計中重新規劃營銷和溝通的期望。然後要求學生設計和建立自己的網站。


計算機圖形學

計算機圖形學與其軟件是完成任何平面設計項目不可或缺的工具。開始使用圖像編輯和合成工具,執行徽標,插圖,字體管理,文本和標題組合以及執行文檔所有的技巧都以練習和實例的形式來實現。


運動設計
運動設計是通過排版,圖形和聲音的組合來移動圖形設計的藝術。學生學習掌握動畫軟件,可以實現動畫項目,如廣告剪輯,通用電影,機構電影...

視覺識別
觀察並理解我們周圍簡單的視覺標志的意義。學會簡化,將表格簡化為最簡單的表達,同時保持產品,品牌或公司必須代表的特征。

包裝設計
學習如何設計和開發產品的容器,同時尊重與產品相關的約束和規則。調和創意的豐富性和嚴格的限制。觀察競爭產品的創造。包裝使用所有的圖形學科︰排版,顏色,插圖,攝影和布局。

布局/編輯
了解頁面中文本構成的基本規則,邊距,網格,印刷灰色。布局是對文本和圖像進行統一格式藝術的全面反思。構圖必須協調一致,層次分明,才能清晰,快速地讀取印刷介質或圖形屏幕。

平面設計

平面設計是平面設計和實現的工作。所進行的項目的多樣性使學生熟悉專業練習。海報上的作品,設計方法的基本方法,鞏固了獲得的基礎,如排版,構圖在頁面上,插圖和攝影。

研究生專業
平面設計
平面設計是平面設計和實現的工作。所進行的項目的多樣性使學生熟悉專業練習。海報上的作品,設計方法的基本方法,鞏固了獲得的基礎,如排版,構圖在頁面上,插圖和攝影。

數字設計
學生從專業案例(產品發布,網絡雜志...)的設計和建立網站和應用程序,針對每個項目,無論是在技術方面(不同的語言),還是在方面正式(不同形式)。他們將學習如何與各個利益相關者(生產,整合,發展)領導一個數字化創造和技術生產項目。

插圖
插圖可讓您充分表達自己。不同于自由拖拽過程中,插圖畫上一個想法,旁白和音樂。使用的技術是多種多樣的,重點是圖像的到被攝體的相關性。每個學生發展他的個人寫作,他的風格。

運動設計
運動設計是通過排版,圖形和聲音的組合來移動圖形設計的藝術。學生學習掌握動畫軟件,可以實現動畫項目,如廣告剪輯,通用電影,機構電影...

交互設計

視覺傳達

觀察並理解我們周圍簡單的視覺標志的意義。學會簡化,將表格簡化為最簡單的表達,同時保持產品,品牌或公司必須代表的特征。

包裝設計

學習如何設計和開發產品的容器,同時尊重與產品相關的約束和規則。調和創意的豐富性和嚴格的限制。觀察競爭產品的創造。包裝使用所有的圖形學科︰排版,顏色,插圖,攝影和布局。

藝術指導/廣告設計
在媒體宣傳活動之前,有一個重要的步驟就是反思藝術方向的創意策略。從簡單到實現的運動,學生對運動的視覺方面負責,它提供了一個真正的藝術總監的工作,在專業的情況。

版式創作
對字體的掌握,寫作的本質,對于任何視覺創作來說都是必不可少的,它是它的靈魂。版式與圖像互補,賦予了創作的個性。每個印刷字符本身就是一個表格,一張圖紙。它必須清晰可辨,並強化整個創作的整體概念。

編輯/布局
了解頁面中文本構成的基本規則,邊距,網格,印刷灰色。布局是對文本和圖像進行統一格式藝術的全面反思。構圖必須協調一致,層次分明,才能清晰,快速地讀取印刷介質或圖形屏幕。

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