2024美國藝術留學藝術中心設計學院本科作品集要求

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2024-09-14 07:08:17來源︰新東方斯芬克閱讀量︰182
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藝術中心設計學院(英語︰ArtCenter College of Design),又簡稱為ArtCenter或ACCD,是一所非營利的私立藝術學院,座落于美國加州的帕薩迪納。QS世界大學藝術與設計專業全球排名No.10,美國最高畢業生薪水藝術設計院校。下面,小編就為大家帶來了2024年藝術中心設計學院本科作品集要求,希望對大家有所幫助。

藝術中心設計學院本科作品集要求

藝術中心設計學院本科作品集要求

創意方向︰

設計 3 個活動,用于將現有或虛構的品牌,客戶或事業與公眾聯系起來。

娛樂設計(Entertainment Design)

概念藝術

提交一份 20-25 頁的作品集,展示你有能力讓我們沉浸在富有想象力的故事世界中,這些故事世界遵循適合你所講述故事的特定視覺和敘事邏輯。你的作品集應該有 2-3 個不同的故事世界,展示不同的視覺風格。

你應該在作品集中包含的故事世界的四個元素是︰角色/生物、架構/環境、車輛、道具。

此外,請包括 5 個示例素描簿頁面和 6 個來自真實模型的圖形圖紙。

動畫

提交一個 20-25 頁的作品集,展示你講述動畫故事的能力。

你的投資組合的要素應包括︰

  • 故事宣傳。原始故事情節的簡潔(1-2句話)概要,將成為你投資組合的基礎。
  • 角色設計。設計至少 3 個角色,作為故事基調的核心。每個角色都應該呈現在一頁完全渲染的圖紙上,傳達在故事情節背景下表達角色個性的動作,表達,態度和特質。包括參考圖像,靈感,角色發展/探索。
  • 已完成的關鍵幀。創建至少 5 個完全渲染的插圖,傳達故事情節中的關鍵敘事時刻,在整個故事的弧線中描繪你的角色的戲劇性時刻。

此外,請包含以下不需要連接到你的故事的元素︰

  • 動畫作品。研究/練習,你創建的動畫項目的剪輯/場景,或 1-2 部短片。這些不需要是完全完成的電影,但可以是較短的剪輯,向我們展示你如何使用動作和表演來講述故事或傳達角色。
  • 圖示圖。來自實時模型的 6-8 個圖形圖。這應該包括手勢草圖以及更多完成的圖紙。
  • 素描本。從素描簿中包括 3-4 頁,專注于觀察性圖紙,如動物,人物,位置。

游戲設計

提交一分鐘的推介視頻和 10-15 頁的原創想法/概念提案。

你的游戲概念提案應該是一個單一且具有凝聚力的文件,包括:

  • 一小段詳細介紹游戲的主要功能,包括目標平台(主機或手機)和用戶。
  • 描述玩家可使用的導航和移動的不同類別/層次(主要機制),闡明玩家將如何導航游戲。
  • 簡要描述“游戲流程”,詳細描述游戲的整體結構,關卡的構建和發展方式,以及玩家如何完成/贏得游戲。
  • 描述游戲故事世界的視覺美學和設計的美術指導簡介,包括視覺研究/參考,以及角色和環境的草圖和/或渲染。
  • 描述“五分鐘的游戲玩法”,即從玩家的角度帶領我們完成游戲中的故事或謎題序列。
藝術中心設計學院本科作品集要求

電影(Film)

提交至少 2-3 部電影,展示你為觀眾制作敘事故事的能力。

你提交的電影的總運行時間不應超過 20 分鐘,並且電影應完整呈現,而不是編輯並包含在卷軸中。

現代藝術(Fine Art)

提交 15-20 份你在任何媒體上的作品,以展示你探索概念、提出問題和視覺檢查想法的能力。尋求插畫輔修的學生應包括來自真人模特的 4-6 幅人物圖。

平面設計(Graphic Design)

提交 6-10 個平面設計項目,展示你結合圖像,排版和布局來傳達你的想法的能力。

插圖(Illustration)

設計, 美術繪畫, 運動, 表面設計

提交總共 20-25 幅素描或繪畫,展示你從觀察中繪畫,講故事的能力,並利用構圖,顏色等說明性元素來傳達你的想法和技術能力。

你的投資組合應包括︰

  • 來自現場模型的 8-12 幅人物圖
  • 8-10 件富有想象力的作品,展示你對色彩,構圖和敘事的使用。
  • 從你的素描簿中獲取 5-6 頁。

娛樂藝術, 娛樂藝術消費品

提交總共 20-25 幅素描或繪畫,展示你從觀察中繪畫,講故事的能力,並利用構圖,顏色等說明性元素來傳達你的想法和技術能力。

你的投資組合應包括︰

  • 來自現場模型的 8-12 個人物圖,包括手勢和更顯影的作品。
  • 8-10 件富有想象力的作品,展示你對色彩,構圖和敘事的使用。這些應該完成,完全實現的故事和有效溝通的作品。
  • 從你的素描簿中獲取 5-6 頁。

交互設計(Interaction Design)

提交 3-5 個項目,展示你設計用戶體驗的能力,精心設計人們如何與數字產品、系統或服務互動。

請確保為每個設計項目包含以下元素︰

  • 研究/靈感。解釋交互式體驗的設計目標,包括用戶研究、角色、關鍵概念的思維導圖和/或視覺靈感,這些靈感將為你的設計提供信息。
  • 過程/構思。提供用戶旅程地圖、線框、可能布局的縮略圖草圖和/或與你的設計相關的物理對象的草圖。這項工作應該展示你的開發過程,並向我們展示你探索的不同設計方向。
  • 最終效果圖。通過數字模型、URL、視頻和/或原型展示你的最終設計。

如果你以前曾參與過已投入生產的協作項目,請附上有關你在設計中的角色的聲明以及顯示交互式項目如何工作的任何 URL、工作版本、視頻或多個圖像。

申請人應隨時包括你的藝術和設計作品的其他 3-4 個示例,例如圖紙,平面設計或任何類型的個人作品,以向我們展示你的思維和視覺交流方式。

藝術中心設計學院本科作品集要求

攝影與成像(Photography and Imaging)

提交一系列 20-25 張黑白、彩色或數字圖像,在這些圖像中,你作為攝影師正在做出深思熟慮的選擇,以制作和開發傳達概念或想法的圖像。

產品設計(Product Design)

提交 3-5 個原創商業產品設計。

空間體驗設計(Spatial Experience Design)

提交 3-5 個項目,通過解決在該空間中的功能以及概念,情感和敘事元素,展示你設計環境空間體驗的能力。

交通設計(Transportation Design)

提交 3-5 個原創車輛設計。你還可以包括素描本工作示例(最多 5 張圖像)。

第一年浸入式(First Year Immersion)

提交 12-15 個精選的創意作品,展示你以視覺方式交流想法的能力。這可以包括任何媒介的工作,可以表明你對一系列藝術和設計學科的興趣,也可以集中在一個特定領域。

最終,我們有興趣看到植根于你個人好奇心和獨特觀點的作品。我們鼓勵你超越作為課堂作業完成的技術練習,向我們展示項目,讓我們了解你是誰,世界對你來說是什麼樣子,以及你渴望成為藝術家或設計師的人。

如果你的作品集主要集中在基于鏡頭的作品(攝影、電影) ,我們建議你也包括一些展示你繪畫能力的作品。

如果你對留學還想了解更多相關資訊的話,那麼請繼續關注斯芬克留學官網。

責任編輯︰悠悠

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